Content
Umysł Jesse zostaje zaatakowany przez Syk, ale udaje jej się od nowa odnaleźć Polaris w sobie, co pozwala jej odeprzeć ataki Syku i ocalić Biuro. Przy okazji dowiaduje się, że Trench był pierwszą osobą opętaną przez Syk podczas wypraw do Slidescape-36 i to on był odpowiedzialny za wtargnięcie Syku do Najstarszej Siedziby. Jesse znajduje rzutnik slajdów w Sektorze Kierowniczym, gdzie Dylan i Syk próbują przedostać się na Płaszczyznę Astralną przez portal i przejąć kontrolę nad Zarządem.
Obsada gry Control
Pierwszy dodatek do przygodowej gry akcji Control, oferujący dodatkowe misje, lokacje, wrogów oraz mechaniki rozgrywki. DLC The Foundation zostało opracowane przez studio Remedy Entertainment – autorów podstawowej wersji gry. Struktura zabawy w Control przypomina grę typu metroidvania, gdyż gracz otrzymuje sporą swobodę eksploracji i często musi wracać w odwiedzone wcześniej miejsca, aby dzięki nowym zdolnościom dotrzeć do niedostępnych wcześniej lokacji.
deweloper Remedy Entertainment
W grze wprowadzono także telekinezę, dzięki której możliwe stało się wyrywanie betonowych fragmentów do walki z wrogami; początkowo nieskazitelne przestrzenie ostatecznie pokazywały rezultaty dużej, destrukcyjnej bitwy14. Duży wpływ na grę Control miały teksty zamieszczone na stronie fikcyjnej Fundacji SCP. Historie tam opublikowane opierają się na pojedynczych obiektach o paranormalnych właściwościach, a jako całość są narracyjnie połączone wspólnym formatem raportów tworzonych przez Fundację SCP, która kataloguje i bada obiekty.
- Pojawiający za plecami przeciwnik wali do nas z granatnika i zabija.
- Bardzo nieczytelna minimapa, która negatywnie wpływa na poznawanie biura.
- Pierwszy dodatek do przygodowej gry akcji Control, oferujący dodatkowe misje, lokacje, wrogów oraz mechaniki rozgrywki.
- Control to trzecioosobowa gra akcji w klimatach rodem z serialu Z Archiwum X czy z gier Alan Wake.
game_rmdwin7_f.exe czyli jak zrobić grę, którą ciężko ogrywać na spokojnie.
Dezaktywuje rzutnik i pozornie oczyszcza Dylana z Syku, zamykając portal, ale pozostawiając go w śpiączce. W rezultacie Najstarsza Siedziba pozostaje opanowana przez Syk i zamknięta, aby uniemożliwić mu ucieczkę. Jesse pogodziła się jednak ze swoją nową rolą dyrektorki i postanawia znaleźć rozwiązanie wraz z ocalałymi pracownikami Federalnego Biura Kontroli31. Nic specjalnego zarówno fabularnie jak i gameplayowo, ale zwyczajnie dobrze się gra. Jedyny duży problem w moim odczuciu to questy poboczne, które są płytkie do bólu, rooted game a nie ma ich dużo.
Przyziemne cechy Najstarszej Siedziby pomogły stworzyć kontrast z paranormalnymi aspektami gry, co – według dyrektora ds. Projektowania świata Stuarta MacDonalda – dobrze wpisuje się w konwencję new weird. Celem zespołu projektowego nie było wywoływanie przerażających momentów typowych dla gier grozy, lecz utrzymanie ciągłego poczucia niepokoju u gracza67.
Producenci oscarowych hitów zekranizują "Alana Wake’a"
Główna bohaterka nijaka, dzieją się wokół niej i z nią rzeczy nieprawdopodobne, a ona na nic praktycznie nie reaguje, przyjmuje "questy", morduje i do przodu. Strzelanie nie ciekawe, rzucanie otoczeniem na początku i fajne ale szybko nudzi. Odpadłem po paru godzinach bo się męczyłem, niby dziesięć na przejście ale nie dałem rady. Komp spokojnie ciągnął na ultra, ale grałem wszystko na minimum (poza teksturami), bo przynajmniej wtedy otoczenie jest czytelne. Sprawdziła by się lepiej w serialu jakimś (durnym, w stylu Lostów).
$55 billion for Electronic Arts and the rise of Steam: the results of the third…
Problem polega na tym, że minimapa jest szalenie nieintuicyjna i błądzimy więcej niż gramy. Fabuła dziwna na początku, potem rozumiemy co mamy robić, walka czy grafika super. Control – gra nie kreująca się na jakiś wielki hit, lecz może dostarczyć niesamowicie dużo emocji. Opcja wystrzelenia i możliwość zmieniania postaci swojej broni naprawdę ją dynamizuje. Nie są to jakieś zwyczajne zapychacze, lecz dobre oddzielne bądź dopełniające opowieść questy.
Firma Nvidia intensywnie promowała grę Control w swojej kampanii, reklamując ją wraz z pierwszymi kartami graficznymi RTX wyposażonymi w sprzętową obsługę śledzenia promieni82. Gra była dołączana do sprzedaży wraz z kartami graficznymi obsługującymi technologię RTX83. Gra Control została stworzona przy użyciu autorskiego silnika Northlight firmy Remedy, który po raz pierwszy został wykorzystany w poprzedniej grze studia, Quantum Break80. Sam Lake z Remedy powiedział, że pragnął dodać elementy swojej rodzinnej Finlandii do jednej ze swoich gier, a Control dało mu taką możliwość. Wśród nich znalazło się fińskie tango(inne języki), które napisał Lake, skomponował Petri Alanko, a zaśpiewał Suosalo78. Osoba wybrana przez Zarząd do władania serwobronią (ang. Service Weapon), będąca jednocześnie Obiektem Mocy2021, jest domyślnie uważana za dyrektora Federalnego Biura Kontroli22.
Po zniesieniu blokady budynku w Sektorze Technicznym Jesse wkracza do Sektora Badawczego w poszukiwaniu Helen Marshall, jednej z członkiń zespołu zarządzającego Zachariaha Trencha, której pomaga zabezpieczyć produkcję kolejnych Wzmacniaczy Rezonansu Hedronu3435. Jesse udaje się do tego sektora, aby odnaleźć Dylana tylko po to, by dowiedzieć się, że uciekł i poddał się Biuru w Sektorze Kierowniczym. Dylan wyjawia Jesse, że przyjął Syk, który dostał się do Najstarszej Siedziby przez rzutnik – Obiekt Mocy, który Biuro odzyskało z Ordinary31.
Control to trzecioosobowa gra akcji w klimatach rodem z serialu Z Archiwum X czy z gier Alan Wake. Produkcja wyszła spod rąk pracowników studia Remedy, mającego na koncie takie tytuły jak Quantum Break, dwie pierwsze odsłony cyklu Max Payne, czy wspomniana wyżej seria. Biuro badało najbardziej niebezpieczne wydarzenia zmienionych światów w zaginionym sektorze. Akta zostały utajnione, obiekty zapieczętowane, a moce porzucone.